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Purches最终表示,痛苦
一年后,在与VG247评论家Alex Donaldson共同撰写的文章中,两位评论家对游戏的主要问题达成了共识:
游戏整体像“拼凑的被子”,缺少足够戏剧性冲突;
剧情选择比最初看起来更加线性。我对现在的回顾并不满意。" />
尽管如此,他已不再认为自己当年的评分公平。但绝不是 BioWare 的传世之作”。”
在对话中,
Purches表示:“这让我很痛苦。由不同项目拼接而成;
角色过于“可爱”,