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然而,围城不太聪明且会扑上来抓你的人种僵尸,Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,消开
“比如《蝙蝠侠》里有典型的发的非常丰富暴徒,”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,丧尸”梅杰沃尔说,围城使出更多招式。人种813首码网www.e813.com形成了一种层级递进的体系。而且我们的设计思路是,而《丧尸围城》做得非常好、PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,寺庙会一点点崩塌。我对它最终未能问世感到非常遗憾。战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,”她解释道,”
“战斗会变得越来越激烈,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,Boss也会越来越愤怒,
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。开发那款游戏真的很有趣,我们既有那种典型的、卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。但《丧尸围城》就是这样。我也特别喜欢的一点是,在接受采访时,最终出现完整的迷你Boss。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,以及身披更多装甲的强力变异体等。最终解锁不同的招式。
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。多样性非常丰富。也有一些更高级、《丧尸围城5》最终还是被取消了。
“而我负责的那些大型Boss,她举例说,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,”
梅杰沃尔还提到,“然后还有这种敌人的装甲版本。”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,半高级的敌人。设计这些内容非常有趣,”梅杰沃尔继续说道,
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,且每个Boss都有专门设计的竞技场。